Genero de los videjuegos
Los géneros de videojuegos son una forma de clasificar los videojuegos en función fundamentalmente de su mecánica de juego.
Otros factores, como la estética o la temática, pueden también influir a
la hora de definir ciertos géneros, pero en un grado mucho menor de lo
que ocurre en el cine o la música.
A lo largo de la historia de los videojuegos, sus creadores han ido dando lugar a una variedad creciente de géneros en las distintas plataformas
disponibles. Estos géneros se han ido conformando en torno a factores
como la representación gráfica, el tipo de interacción entre el jugador y
la máquina, la ambientación, y su sistema de juego, siendo este último
el criterio más habitual a tener en cuenta.
Acción
Los videojuegos de acción requieren que el jugador haga uso de sus
reflejos, puntería y habilidad, a menudo en un contexto de combate o de
superación de obstáculos y peligros.
Lucha
Los videojuegos de lucha, como indica su nombre, recrean combates
entre personajes controlados tanto por un jugador como por la
computadora. El jugador normalmente ve a los combatientes desde una
perspectiva lateral, como si se tratase de un espectador aunque también
hay excepciones que manejan entornos en 3d y primera persona.
Beat 'em up
Los beat 'em up, también llamados "videojuegos de lucha a progresión", son videojuegos similares a los de lucha,
con la diferencia que en este caso los jugadores deben combatir con un
gran número de individuos mientras avanzan a lo largo de varios niveles.
Arcade
Los videojuegos tipo arcade
se caracterizan por su jugabilidad simple, repetitiva y de acción
rápida. Más que un género en sí, se trata de un calificativo bajo el que
se engloban todos aquellos juegos típicos de las máquinitas
Plataformas
En los videojuegos de plataformas
el jugador controla a un personaje que debe avanzar por el escenario
evitando obstáculos físicos, ya sea saltando, escalando o agachándose.
Además de las capacidades de desplazamiento como saltar o correr de los
personajes de los juegos de plataformas.
Disparos (Shooters)
Considerados a menudo como una gran subcategoría dentro del género de
acción, en los videojuegos de disparos -también conocidos como shooters- el protagonista hace un uso continuado de armas de fuego para abrirse paso en el juego.

Disparos en primera persona
En los videojuegos de disparos en primera persona,
conocidos también como FPS (First Person Shooter), las acciones básicas
son mover al personaje y usar un arma, la arma se presenta en la
pantalla en primer plano y el jugador puede interactuar con ésta.
Disparos en tercera persona
Los videojuegos de disparos en tercera persona,
conocidos también como TPS (Third Person Shooter), se basan en el
alternancia entre disparos y pelea o interacción con el entorno, pero a
diferencia de los juegos de mira (primera persona), se juega con un
personaje visto desde atrás o, en ocasiones, desde una perspectiva
isométrica.
Shoot 'em up
El Shoot 'em up
es un tipo de juego de disparos con perspectiva en 2D, donde
habitualmente manejamos una nave espacial (en los juegos conocidos
popularmente como matamarcianos), aunque también puede ser otro tipo de vehículo o un personaje.
Estrategia
Se caracterizan por la necesidad de manipular a un numeroso grupo de
personajes, objetos o datos, haciendo uso de la inteligencia y la
planificación, para lograr los objetivos. Aunque la mayoría de estos
juegos son fundamentalmente de temática bélica, los hay también de
estrategia económica, empresarial o social.
Simulación
Este género se caracteriza por recrear situaciones o actividades del
mundo real, dejando al jugador tomar el control de lo que ocurre. En
ocasiones la simulación pretende un alto grado de verosimilitud, lo que
le otorga una componente didáctica. Los tipos de simulación más
populares son los de manejo de vehículos (pilotar un coche, un avión, un
tren...), los de construcción (construir una ciudad, un parque de
atracciones o un imperio), o los de vida (dirigir la vida de una persona
o un animal virtual).
Simulación de vehículos
Son videojuegos que permiten al jugador operar una variedad de
vehículos de forma más o menos realista. Los que gozan de mayor
popularidad son los simuladores
Simulación de construcción
Los juegos de construcción (o de construcción y gestión) son un
género muy popular en PC, donde el programa le proporciona al usuario
todas las herramientas para construir un proyecto, en el cual se
consideran desde gastos de construcción y mantenimiento, hasta una línea
de tiempo, física y clima que afecta todas las decisiones que tome. La
particularidad de poder experimentar, tomar decisiones y afectar el
desempeño de la simulación, los hace tremendamente adictivos.
de conducción (generalmente de carreras
de coches, considerados en sí mismos como uno de los grandes géneros de
videojuegos), los videojuegos de combate en vehículos, y los simuladores
de vuelo.
Simulación de vida
Son videojuegos en los que el jugador controla una o más formas de
vida artificial, ya sea de seres humanos o de animales.
Simulación de combate
Género que recrea situaciones de guerra más allá de lo que lo puedan hacer los populares juegos de disparos
(shooters). Se caracteriza por el elevado realismo en todos los
aspectos relevantes, ya sea en el manejo de un soldado, una cuadrilla
militar.
Deporte
Los videojuegos de deportes
son aquellos que simulan deportes del mundo real. Entre ellos
encontramos golf, tenis, fútbol, hockey, juegos olímpicos, etc. La
mecánica del juego es la misma que en el deporte original, aunque a
veces incorpora algunos añadidos.
Aventura
Son videojuegos en los que el protagonista debe avanzar en la trama interactuando con diversos personajes y objetos.
Rol
Sandbox
Muchas veces confundido con los mundos virtuales (como Second Life o Habbo), o los juegos mundo abierto como Grand Theft Auto, los sandbox
son aquellos en los cuales se comienza prácticamente desde cero,
creando prácticamente todo lo necesario para avanzar y transformar un
mundo virtual propio. Son videojuegos no lineales,
porque no tienen una línea de juego apenas definida, el orden de las
acciones permite la mayor libertad según la presente clasificación. Eso
no impide que puedan definirse unos objetivos para guiar al jugador,
quien puede optar por ignorarlos. Una de las características esenciales
de un juego sandbox es que al jugador se le dan muy pocas limitaciones, y
este es capaz de alterar y/o modificar el entorno del juego
Musical
Su desarrollo gira en torno a la música, ya sean de tipo karaoke, de
baile o en los que se tocan instrumentos musicales. La mayoría de estos
juegos se caracterizan por necesitar accesorios especiales compatibles
con las consolas y por ofrecer modo multijugador, en el que los
jugadores intentan conseguir el mayor número de puntos posible por medio
de su actuación.

Agilidad mental / Rompecabezas
Los juegos de lógica o de agilidad mental, también llamados de puzles o rompecabezas, ponen a prueba la inteligencia del jugador para la resolución de problemas, que pueden ser de índole matemático, espacial o lógico.
Party games
En este género los jugadores habrán de ir avanzando por turnos en un tablero virtual e ir superando diversas pruebas de tipos muy diversos en los que compiten entre sí por llegar lo antes posible a la meta, o conseguir la máxima cantidad posible de puntos.Educación
Los juegos educativos son aquellos dirigidos a aportar unos conocimientos o habilidades al jugador durante el transcurso del mismo. Se combina así formación con entretenimiento. Existen los claramente diseñados para una función didáctica, orientados normalmente a niños, pero se consideran también a veces como educativos ciertos juegos de construcción de imperios o ciudades en los que el jugador, sin ser ese su objetivo principal, adquiere conocimientos del mundo real relacionados con esas áreas.
Existen diferentes generos pero tambien hay una que es para la tegoria segun la edad:






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