domingo, 30 de noviembre de 2014

Generos de VideoJuegos

Genero de los videjuegos


Los géneros de videojuegos son una forma de clasificar los videojuegos en función fundamentalmente de su mecánica de juego. Otros factores, como la estética o la temática, pueden también influir a la hora de definir ciertos géneros, pero en un grado mucho menor de lo que ocurre en el cine o la música.

A lo largo de la historia de los videojuegos, sus creadores han ido dando lugar a una variedad creciente de géneros en las distintas plataformas disponibles. Estos géneros se han ido conformando en torno a factores como la representación gráfica, el tipo de interacción entre el jugador y la máquina, la ambientación, y su sistema de juego, siendo este último el criterio más habitual a tener en cuenta.

Acción

Los videojuegos de acción requieren que el jugador haga uso de sus reflejos, puntería y habilidad, a menudo en un contexto de combate o de superación de obstáculos y peligros. 

Lucha

Los videojuegos de lucha, como indica su nombre, recrean combates entre personajes controlados tanto por un jugador como por la computadora. El jugador normalmente ve a los combatientes desde una perspectiva lateral, como si se tratase de un espectador aunque también hay excepciones que manejan entornos en 3d y primera persona. 

Beat 'em up

Los beat 'em up, también llamados "videojuegos de lucha a progresión", son videojuegos similares a los de lucha, con la diferencia que en este caso los jugadores deben combatir con un gran número de individuos mientras avanzan a lo largo de varios niveles.

Arcade

Los videojuegos tipo arcade se caracterizan por su jugabilidad simple, repetitiva y de acción rápida. Más que un género en sí, se trata de un calificativo bajo el que se engloban todos aquellos juegos típicos de las máquinitas

Plataformas

En los videojuegos de plataformas el jugador controla a un personaje que debe avanzar por el escenario evitando obstáculos físicos, ya sea saltando, escalando o agachándose. Además de las capacidades de desplazamiento como saltar o correr de los personajes de los juegos de plataformas.



Disparos (Shooters)

Considerados a menudo como una gran subcategoría dentro del género de acción, en los videojuegos de disparos -también conocidos como shooters- el protagonista hace un uso continuado de armas de fuego para abrirse paso en el juego.

 

Disparos en primera persona 

En los videojuegos de disparos en primera persona, conocidos también como FPS (First Person Shooter), las acciones básicas son mover al personaje y usar un arma, la arma se presenta en la pantalla en primer plano y el jugador puede interactuar con ésta.
 

Disparos en tercera persona

Los videojuegos de disparos en tercera persona, conocidos también como TPS (Third Person Shooter), se basan en el alternancia entre disparos y pelea o interacción con el entorno, pero a diferencia de los juegos de mira (primera persona), se juega con un personaje visto desde atrás o, en ocasiones, desde una perspectiva isométrica.

Shoot 'em up

El Shoot 'em up es un tipo de juego de disparos con perspectiva en 2D, donde habitualmente manejamos una nave espacial (en los juegos conocidos popularmente como matamarcianos), aunque también puede ser otro tipo de vehículo o un personaje. 


Estrategia

Se caracterizan por la necesidad de manipular a un numeroso grupo de personajes, objetos o datos, haciendo uso de la inteligencia y la planificación, para lograr los objetivos. Aunque la mayoría de estos juegos son fundamentalmente de temática bélica, los hay también de estrategia económica, empresarial o social.



 

Simulación

Este género se caracteriza por recrear situaciones o actividades del mundo real, dejando al jugador tomar el control de lo que ocurre. En ocasiones la simulación pretende un alto grado de verosimilitud, lo que le otorga una componente didáctica. Los tipos de simulación más populares son los de manejo de vehículos (pilotar un coche, un avión, un tren...), los de construcción (construir una ciudad, un parque de atracciones o un imperio), o los de vida (dirigir la vida de una persona o un animal virtual).


Simulación de vehículos

Son videojuegos que permiten al jugador operar una variedad de vehículos de forma más o menos realista. Los que gozan de mayor popularidad son los simuladores

Simulación de construcción

Los juegos de construcción (o de construcción y gestión) son un género muy popular en PC, donde el programa le proporciona al usuario todas las herramientas para construir un proyecto, en el cual se consideran desde gastos de construcción y mantenimiento, hasta una línea de tiempo, física y clima que afecta todas las decisiones que tome. La particularidad de poder experimentar, tomar decisiones y afectar el desempeño de la simulación, los hace tremendamente adictivos.
de conducción (generalmente de carreras de coches, considerados en sí mismos como uno de los grandes géneros de videojuegos), los videojuegos de combate en vehículos, y los simuladores de vuelo.

Simulación de vida

Son videojuegos en los que el jugador controla una o más formas de vida artificial, ya sea de seres humanos o de animales.

Simulación de combate

Género que recrea situaciones de guerra más allá de lo que lo puedan hacer los populares juegos de disparos (shooters). Se caracteriza por el elevado realismo en todos los aspectos relevantes, ya sea en el manejo de un soldado, una cuadrilla militar.

Deporte

Los videojuegos de deportes son aquellos que simulan deportes del mundo real. Entre ellos encontramos golf, tenis, fútbol, hockey, juegos olímpicos, etc. La mecánica del juego es la misma que en el deporte original, aunque a veces incorpora algunos añadidos.


Aventura

Son videojuegos en los que el protagonista debe avanzar en la trama interactuando con diversos personajes y objetos.




Rol



Sandbox

Muchas veces confundido con los mundos virtuales (como Second Life o Habbo), o los juegos mundo abierto como Grand Theft Auto, los sandbox son aquellos en los cuales se comienza prácticamente desde cero, creando prácticamente todo lo necesario para avanzar y transformar un mundo virtual propio. Son videojuegos no lineales, porque no tienen una línea de juego apenas definida, el orden de las acciones permite la mayor libertad según la presente clasificación. Eso no impide que puedan definirse unos objetivos para guiar al jugador, quien puede optar por ignorarlos. Una de las características esenciales de un juego sandbox es que al jugador se le dan muy pocas limitaciones, y este es capaz de alterar y/o modificar el entorno del juego




Musical

Su desarrollo gira en torno a la música, ya sean de tipo karaoke, de baile o en los que se tocan instrumentos musicales. La mayoría de estos juegos se caracterizan por necesitar accesorios especiales compatibles con las consolas y por ofrecer modo multijugador, en el que los jugadores intentan conseguir el mayor número de puntos posible por medio de su actuación.


 

  

Agilidad mental / Rompecabezas


Los juegos de lógica o de agilidad mental, también llamados de puzles o rompecabezas, ponen a prueba la inteligencia del jugador para la resolución de problemas, que pueden ser de índole matemático, espacial o lógico.

Party games

En este género los jugadores habrán de ir avanzando por turnos en un tablero virtual e ir superando diversas pruebas de tipos muy diversos en los que compiten entre sí por llegar lo antes posible a la meta, o conseguir la máxima cantidad posible de puntos.

Educación

Los juegos educativos son aquellos dirigidos a aportar unos conocimientos o habilidades al jugador durante el transcurso del mismo. Se combina así formación con entretenimiento. Existen los claramente diseñados para una función didáctica, orientados normalmente a niños, pero se consideran también a veces como educativos ciertos juegos de construcción de imperios o ciudades  en los que el jugador, sin ser ese su objetivo principal, adquiere conocimientos del mundo real relacionados con esas áreas.




 Existen diferentes generos  pero tambien hay una que es para  la tegoria segun la edad:






Mantenimiento a las Consolas de VideoJuegos

Mantenimiento a Consolas de VideoJuegos


¿Por que es importante darle mantenimiento?

Darle manteniemento a tu consola de videojuegos es uy importante ya que como cualquier aparacto electronico acumula suciedad y deterioro en sus funciones internas. Asi que si quieres que tu consola funcione bien y que tu consola te dure mucho tiempo es necesario este mantenimiento almenos 1 vez cada 3 mes.


Mantenimiento:


Lo  mas recomendable es comensar con la parte interna asi que tendras que abrir tu consola en la parte de la carcasa de arriba, ya una vez quitandole la carcasa lo que prosigue es limpiarla con aire comprimido en la parte de la tarjeta y sus componentes internos, en caso de que no tengas aire compriido se sujiere utilizar la secadora del cabello pero con viento frio.

Lo siguente es muy importante ya que se limpiara el lente de la consola ya que es muy importante ya que es la parte que se encarga de la lectura de los cd´s o blue ray de las consolas, asi que se recomienta utilizar un izopo mojado con alcohol isopropilico para su limpiez mas segura.



 [Ayuda] Limpiar lente de la consola




Ya una vez terminada la parte interna podras labar la carcasa y la superficie de las consola para evitar la acumulacion de polvo.

Otra parte esencial que ebemos tomar en cuenta es la limpieza de nuestros discos asi que se recomienda utilizar un pañuelo que no deje pelusa. Asi el laser no se desgastara y tu disco se leera correctamente.

Otra parte esencial es que cuando no utilises tu consola la mantengas cuvierta con una funda y asi evitar la acumulacion de pelusa.


Al darle una limpieza correcta a nuestra consolapodemos evitar problemas a futuro con ella y extenderle su esperansa de vida con el uso adecuado ademas de tenerla en un apartado donde obtenga una buena ventilacion para evitar el sobre calentamiento de ella.

Cabe mencionar que para que nuestra consola no presente problemas, no hay que alterarlas debido que es muy dañino para el lente ya que el formato de el disco  no es compatible.

En caso de que el mantenimiento de tu consola no la puedas realizarla tu mismo lo rcomendable seria que la lleves a un centro de atencon o reparacion y alli te ayudaran.

Recuerda "Una consola en buen estado, es para que sigas jugando".

Graficos

Graficos


Es el nombre dado a cualquier imagen generada por una computadora.Originariamente se llamaba así a los histogramas, pero, por extensión, empezó a llamarse así a todas las representaciones visuales que la computadora podía generar que no fueran texto. Con el tiempo, el término se ha generalizado, aplicándose a cualquier tipo de imagen de computador.

En los videojuegos las graficas se han buelto una gran importancia para ellos, debido a el abance tecnologio en el cual se pretende tener mas rialismo en el juego y asi al mismo tiempo llamar la atencion del  videojugador y asu vez elebar mas sus ventas. En cada generacion de las consolas se han aumentado considerablementen la calidad graficala cual hoy en dia es de 1080p en las consolas PS4 y XBOX ONE. Para obtener esa calidad grafica lo  que  hace posible es el procesador y el motor de videojuegos.

Motor de videojuegos (motor grafico)


Un motor de videojuego es un término que hace referencia a una serie de rutinas de programación que permiten el diseño, la creación y la representación de un videojuego. Del mismo modo existen motores de juegos que operan tanto en consolas de videojuegos como en sistemas operativos. La funcionalidad básica de un motor es proveer al videojuego de un motor de renderizado para los gráficos 2D y 3D, motor físico o detector de colisiones, sonidos, scripting, animación, inteligencia artificial, redes, streaming, administración de memoria y un escenario gráfico. El proceso de desarrollo de un videojuego puede variar notablemente por reutilizar o adaptar un mismo motor de videojuego para crear diferentes juegos.


Una de las desbentajas de el avance de el motor grafico ha sido el problema de el juego online en el cual los gamers han dicho que las partidas son mas len tas en cargar y necesitan una excelente coneccion, de lo contrario estaran frustrandose en el juego. Otra desventaja que encontramos es el enfoque demasiado en los graficos que aveces los creadores no toman en cuenta mucha la historia de el videojuego.



Animacion

Animacion

La animación es un proceso utilizado por uno o más animadores para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos o a otro tipo de objetos inanimados. Se considera normalmente una ilusión óptica.   


  • Animación limitada: cuando la animación está constituida por una frecuencia de imágenes inferior al mínimo produce una sensación visual de una sucesión abrupta de imágenes fijas. La pixilación es un ejemplo de animación limitada.
  • Animación completa: cuando se cumple o se sobrepasa el mínimo de imágenes por segundo, transmite una sensación de fluidez y de movimiento natural. Por ejemplo, los dibujos animados y las técnicas conocidas como stop motion o go motion, descritas más adelante.

Técnicas de animación

Dibujos animados

Los dibujos animados se crean dibujando los fotogramas uno por uno, 24 de ellos por cada segundo de animación, siguiendo la técnica desarrollada principalmente por los animadores en Disney a principios del siglo XX.

Animación en volumen o stop motion

A la «animación en volumen» se la conoce también con los términos «animación fotograma por fotograma», «animación cuadro por cuadro», «parada de imagen», «paso de manivela» o «animación foto a foto». En los últimos años también se ha popularizado su nombre en inglés: stop motion.

Animación con recortes o cut-out

La animación con recortes, más conocida en inglés como cut-out, es la técnica en que se usan figuras recortadas, ya sea de papel o incluso fotografías. 

Plastimación o claymation

La plastimación, conocida en inglés como claymation, es la animación con arcilla, plastilina o cualquier otro material maleable.

Pixilación

La pixilación es una variante del stop motion, en la que los objetos animados son personas y auténticos objetos comunes (no modelos ni maquetas).


Go motion

La animación go motion es una variante de stop motion.

Rotoscopia

La rotoscopia es una técnica de animación que recurre a una máquina llamada rotoscopio.

Animación por computadora

La animación por computadora, también llamada animación digital, animación informática o animación por ordenador, es la técnica que consiste en crear imágenes en movimiento mediante el uso de ordenadores o computadoras. 

Otras técnicas

Virtualmente cualquier forma de producir imágenes, cualquier materia que pueda ser fotografiada, puede utilizarse para animar.

http://es.wikipedia.org/wiki/Animaci%C3%B3n 


imagenes